写一下 关于vray for maya 3.0中折反射排除物体的设置方法
以下是实现效果。可以看到平面对物体的反射情况。
其实就是通过对物体添加vray object properties并指定折反射中的排除范围
要做的就是 选定折射反射材质的物体
然后 outline就会多出相应的vrayobjectproperties 物体属性下面也会有相应的面板
然后 勾选箭头处的 选项就会在outline生成与Reflection Exclude中名称为“vrayReflectionExcludeList”相同的set组
之后 将需要排除的物体 添加到相应的list里就可以了
我觉得这是非常vray风格的操作,很多vray相关的属性和参数都需要通过类似的方式添加到物体或者材质上,例如 objID materialID 以及各种渲染器参数覆盖设定等。